Dưới đây là bản phục hồi đầy đủ nội dung tiếng Việt với giữ nguyên định dạng LaTeX, giúp bạn đọc dễ hiểu và rõ ràng hơn:
Trong đại số tuyến tính và thống kê, ma trận chiếu (projection matrices) và các phép biến đổi (transformations) là những khái niệm cơ bản, đặc biệt trong hình học, hồi quy, và học máy. Ma trận chiếu cho phép chúng ta giảm số chiều của dữ liệu, giúp đơn giản hóa vấn đề mà vẫn giữ lại những đặc điểm quan trọng của thông tin ban đầu. Các phép biến đổi, như quay và dịch chuyển, có vai trò quan trọng trong việc thay đổi vị trí và hình dạng của các đối tượng trong không gian đa chiều. Nền tảng vững chắc trong việc hiểu các khái niệm này sẽ cung cấp cho chúng ta khả năng phát triển những mô hình phức tạp hơn, cải thiện độ chính xác trong các dự đoán và phân tích thống kê.
Dưới đây là phần tổng quan:
🧭 Ma trận chiếu
Ma trận chiếu ánh xạ các vector lên một không gian con. Trong không gian Euclid, có thể hình dung điều này như việc “chiếu” một vector lên một mặt phẳng hoặc một đường thẳng.
🔹 Định nghĩa:
Một ma trận chiếu thỏa mãn:
- Idempotent:
- Đối xứng:
(nếu là chiếu trực giao)
🔹 Công thức:
Nếu là ma trận với các cột độc lập tuyến tính (là cơ sở của một không gian con), ma trận chiếu lên không gian cột của
được cho bởi:
Công thức này rất phổ biến trong hồi quy tuyến tính OLS (Ordinary Least Squares).
🔹 Tính chất quan trọng:
- Chiếu các vector lên không gian cột của
.
- Nếu $v$ nằm trong không gian, thì
.
- Nếu $v$ vuông góc với không gian, thì
.
📊 Trong ngữ cảnh thống kê
Ma trận chiếu và phép biến đổi xuất hiện thường xuyên trong thống kê, đặc biệt là trong hồi quy và PCA:
🔸 Hồi quy tuyến tính:
Với mô hình:
Giá trị dự đoán là kết quả chiếu của
lên không gian cột của
🔸 Phân tích thành phần chính (PCA):
PCA biến đổi dữ liệu sang một không gian mới được xác định bởi các thành phần chính:
- Tính ma trận hiệp phương sai:
- Tìm vector riêng và giá trị riêng.
- Biến đổi dữ liệu sang cơ sở mới bằng ma trận chiếu tạo bởi các vector riêng:
Z=XVZ = XV
📋 Bảng tóm tắt:
Khái niệm | Ma trận | Tính chất |
---|---|---|
Chiếu (trực giao) | ||
Thay đổi cơ sở | Ánh xạ các vector giữa các cơ sở | |
Phép biến đổi tuyến tính | Bảo toàn tính tuyến tính | |
Phép biến đổi PCA | Chiếu sang các thành phần chính |
Discover more from Science Comics
Subscribe to get the latest posts sent to your email.